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Estructura Roguelike Evolutiva: Se trata de un ciclo de juego donde los mapas (biomas) se reconfiguran proceduralmente en cada partida. Abarca la recolección de armas y artefactos que pierdes al morir, aunque desbloqueas mejoras permanentes (como el gancho o las habilidades de la espada) que te permiten acceder a nuevas áreas.
La jugabilidad se centra en el movimiento constante. Los enemigos lanzan patrones de proyectiles brillantes que debes esquivar mediante el "Dash" (desplazamiento), el cual te otorga una breve ventana de invulnerabilidad.
Estructura Roguelike Evolutiva: Se trata de un ciclo de juego donde los mapas (biomas) se reconfiguran proceduralmente en cada partida. Abarca la recolección de armas y artefactos que pierdes al morir, aunque desbloqueas mejoras permanentes (como el gancho o las habilidades de la espada) que te permiten acceder a nuevas áreas.
La jugabilidad se centra en el movimiento constante. Los enemigos lanzan patrones de proyectiles brillantes que debes esquivar mediante el "Dash" (desplazamiento), el cual te otorga una breve ventana de invulnerabilidad.
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